Сделай видео

Слайд-шоу из фотографий с музыкой

Итак, в этом уроке мы поговорим о том, как сделать классическое слайд-шоу из фотографий с музыкой в Sony Vegas.

Содержание урока Sony Vegas:

Настройка длительности фотографий и переходов (автоматическая, монтаж в сильную долю, ручная настройка)

Анимация слайдов (наезд, отъезд, панорама, вертикальное движение с вращением).

Автоматическое кадрирование изображений.

Пример классического слайд-шоу «Страусиная ферма» (видео).



Настройка длительности фотографий и переходов.

Автоматическая настройка

После того как вы выполните настройки проекта (под ваши нужды), необходимо определиться с длительностью показа изображений.

Существует два подхода в настройке длительности показа изображений — автоматическая и ручная.

Первый метод используется, если нужно сделать слайд-шоу, так сказать «по-быстрому». Настроив длительность показа фотографий и переходов по умолчанию, мы экономим время.

Для получения доступа к этим настройкам нужно в меню Options (Опции) нажать Preferences (Установки) (рис. 1)

Рисунок 1


Рисунок 1.


В появившемся окне нужно выбрать вкладку Editing (Правка). Далее, вводим нужные значения в соответствующие поля, как показано на рисунке 2

Рисунок 2


Рисунок 2.


Не забудьте установить флажок в поле « Automatically overlap multiple selected media when added» (Автоматически перекрывать файлы при добавлении), чтобы настроить длительность переходов по умолчанию.

Теперь можно поместить все выбранные для слайд-шоу фотографии в окно монтажа, и убедится что они имеют настроенную вами длительность. Ну а дальше, вставляем музыку, переходы, титры и т. п. и в принципе — все готово.

Монтаж в сильную долю

Я не зря назвал данный урок «Слайд-шоу из фотографий с музыкой». Дело в том, что в этой статье мне хотелось затронуть вопрос синхронизации видео с музыкой, так как музыка играет огромную роль в восприятии вашего видео зрителями. Речь идет вот о чем.

Несмотря на искушение использовать автоматическую настройку длительности фото, я все же советую сделать эту работу вручную.

Слайд-шоу будет выглядеть более профессионально, если переходы между фотографиями будут попадать в ритм с музыкой. Нам нужно добиться такого эффекта, чтобы слайды как бы танцевали под музыку. Если медведь не наступал на ваши уши, то сделать это совсем несложно. Просто многие никогда не задумывались о данной возможности и попросту игнорировали ее.

Основным способом попадания в ритм является так называемый «монтаж в сильную долю». Такой прием можно использовать не только для создания слайд-шоу, но и при монтаже любого другого фильма.

Сильную долю без труда можно услышать на слух. На сильную долю всегда делается акцент (как ударение в слове). «Поймать» сильную долю можно слушая ритм барабанов. Она всегда приходится на первый удар большого барабана (бочки).

Например, довольно распространенный ритм:

Бум — тыц, Буб бум — тыц; Бум — тыц, Буб бум — тыц; тут сыграно 2 такта, красным обозначена сильная доля.

Или например вальс:

Бум — тыц тыц; Бум – тыц тыц. Тоже 2 такта.

Как проще объяснить не знаю.

Отрезок музыкального произведения, начинающийся с сильной доли и заканчивающийся перед следующей сильной долей называется — такт.

Наша задача сделать так, чтобы переход между фотографиями начинался затактом, а заканчивался точно в начале следующего такта, то есть попадал в сильную долю. При этом, длительность показа каждого изображения может быть 1, 2 или даже 4 такта. Главное чтобы переход закончился в сильную долю.

Чтобы было понятней перейдем от теории к практике.

Ручная настройка

Итак, чтобы попасть в ритм нужно начинать создание слайд-шоу с музыки. Помещаем музыкальный файл в окно монтажа.

Вначале слайд-шоу можно вставить какое-нибудь вступление с его названием. Создание интересного вступления не входит в задачи данного урока, и я вставил простенькое, для примера (пример слайд-шоу можно посмотреть в конце урока).

После вступления приходит время появления первой фотографии. Сделаем так, чтобы она появлялась в ритм с музыкой. Для этого слушаем рисунок музыкальной композиции и нажимаем на паузу в том месте где, по вашему мнению, должно закончится вступление и появится фотография (рис. 3)

Рисунок 3


Рисунок 3.


Вращаем «от себя» колесико мыши, чтобы рассмотреть данный фрагмент поближе.

Так, как обычно, мы нажимаем паузу с некоторым опозданием, нужно искать «сильную долю» перед курсором «текущей позиции». Обычно ее можно увидеть на графике звуковой дорожки в виде «всплеска» громкости (рис 4).

Рисунок 4


Рисунок 4.


Теперь, наводим курсор на «край» вступления и с помощью левой кнопки мыши растягиваем его, чтобы вступление заканчивалось там, где начинается сильная доля (рис. 5)

Рисунок 5


Рисунок 5.


Вставляем фотографию и перемещаем ее внахлест на вступление, чтобы образовался видеопереход (рис. 6).

Рисунок 6


Рисунок 6.


Не забываем, что для появления перехода между двумя клипами кнопка «Automatic Crossfades» должна быть включена (рис. 7).

Рисунок 7


Рисунок 7.


Таким образом, видеопереход любой длительности закончится в сильную долю, что нам и требуется.

Переходы между всеми фотографиями слайд-шоу настраиваются таким же образом.

Анимация слайдов

После того как мы настроили длительность переходов и фотографий, можно заняться анимацией слайдов. Анимацию мы будем делать с помощью инструмента pan/crop и key frame, который подробно рассматривался в уроке «Кадрирование видео» и «Ключевые кадрыконтрольные точки». Все способы анимации, выполняемые с помощью связки этих инструментов можно условно разделить на: наезд, отъезд, панорама, вертикальное движение и вращение. Все остальные приемы являются их комбинацией.

Давайте подробно рассмотрим эти техники.

Наезд (приближение)

Используется в случаи, если мы хотим от общего плана сфокусироваться на какой-то детали фотографии. Чтобы сделать наезд, запустите инструмент Pan/Crop, нажав для этого соответствующую кнопку на нужной фотографии (рис. 8)

Рисунок 8


Рисунок 8.


Проследите за тем, чтобы кнопка «Lock Aspect Ratio» (которая отвечает за сохранение пропорций кадра) была активна. Нажимаем кнопку «First Keyframe» чтобы переместиться на первый ключевой кадр (который создается автоматически) (рис. 9)

Рисунок 9


Рисунок 9.


Так как соотношение сторон фотографии в большинстве случаев не совпадают с настройками проекта, следует правильно выполнить кадрирование. Для этого нужно нажать правую кнопку мыши на рамке кадрирования и выбрать команду «Match Output Aspect».

Создаем вторую контрольную точку в конце воспроизведения. Для этого можно просто сделать двойной клик левой кнопкой мыши в редакторе ключевых кадров (рис.9).

Наводим курсор в угол рамки «кадрирование» и удерживая левую кнопку мыши тянем курсор внутрь, до тех пор, пока рамка не уменьшиться до нужного нам размера (рис. 10).

Рисунок 10


Рисунок 10.


Сильно уменьшать рамку совсем не обязательно, даже небольшое приближение создаст эффект анимации и фотография будет выглядеть более «Живой». После настройки размера рамки, можно нажать левую кнопку внутри рамки и переместить ее в нужное нам положение.

Отъезд (отдаление)

Противоположность «наезда». Камера как бы отъезжает от выбранного объекта.

Чтобы сделать отъезд нужно, как и в первом случае, перейти на первый ключевой кадр и выполнить команду «Match Output Aspect». После этого, создать второй ключевой кадр в конце воспроизведения. Во втором ключевом кадре можно ничего не менять, чтобы размер рамки остался таким же. После этого нужно вернуться на первый ключевой кадр, уменьшить рамку «кадрирование» и выставить ее в нужное положение, сфокусировавшись на нужном объекте (рис. 11).

Рисунок 11


Рисунок 11.


Панорама

Чтобы сделать панораму, придется потерять значительную часть фотографии. Для того чтобы камере было куда двигаться нужно значительно уменьшить область отображения фотографии.

В общем, как всегда, переходим на первый ключевой кадр и выполняем команду «Match Output Aspect». Уменьшаем рамку и перемещаем ее например в правую часть кадра. Далее ставим второй ключевой кадр и перемещаем рамку в левую часть кадра (рис. 12).

Рисунок 12


Рисунок 12.


Если нужно, можно панораму совмещать с масштабированием, будь то отъезд или наезд.

Вертикальное движение с вращением

Имитация вертикального движения камеры это, по сути – панорама, только вертикальная. Обычно такая анимация используется для показа фотографий сделанных вертикально, так как они не вмещаются в экран.



Давайте рассмотрим пример.

Итак, вставляем вертикальное изображение в редактор. Обычно, такое изображение имеет неправильную ориентацию и его нужно повернуть на 90 градусов. Чтобы фото или видео повернуть на 90 градусов в Sony Vegas, нужно нажать правую кнопку мыши на нужном файле и выбрать команду «Properties».

В открывшемся окне, нужно перейти на вкладку «Media» и в поле «Rotation» выбрать «90 clockwise», если нужно повернуть видеофайл по часовой стрелке, или «90 counterclockwise» для вращения против часовой стрелки (рис 13).

Рисунок 13


Рисунок 13.


После того как фото приняло нормальный вид, можно заняться анимацией.

На мой взгляд, вертикальное движение камеры гораздо эффективнее смотрится, если комбинировать ее с вращением. Для получения такого эффекта, как всегда, переходим на первый ключевой кадр и выполняем команду «Match Output Aspect». Слегка уменьшаем рамку и выставляем ее в нужное положение, например, вниз.

Теперь нужно повернуть рамку. Для этого, наводим курсор на окружность за пределами рамки, и удерживая левую кнопку мыши вращаем рамку в любом направлении, например, влево (рис. 14).

Рисунок 14


Рисунок 14.


Создаем новый ключевой кадр в конце анимации. Перемещаем рамку вверх и вращаем ее вправо. Таким образом, при движении камеры снизу вверх, она, вдобавок, будет изменять наклон, что в большинстве случаев выглядит интереснее.



Автоматическое кадрирование изображений.

До недавнего времени, Match Output Aspec была единственной командой, позволяющей автоматически подогнать соотношение сторон фотографии к экрану. Однако, при наличии в слайд-шоу большого количества фотографий, вызов данной команды для каждого фото заметно утомляет.

О решении проблемы я узнал сравнительно недавно. Оказывается, в новых версиях Sony Vegas появилась функция «Автокадрирования изображений», которая наконец избавит нас от необходимости использовать команду Match Output Aspec для каждого изображения, что значительно упрощает процесс создания слайд-шоу.

Хочу заметить, что я точно не знаю, в какой именно версии Сони Вегас появилась данная настройка. В версии Sony Vegas Pro 10 она точно присутствует, а по слухам, «Автокадрирование изображений» доступно уже с версии 9b, но как то я это прозевал.

В любом случаи, вам стоит проверить наличие этой удобной настройки и, если она есть в вашей версии программы, то я могу за вас только порадоваться.

Итак, чтобы включить автокадрирование нажимаем Options/Preferences (Опции/Установки). Переходим на вкладку Editing (Правка) и ставим галочку в поле Automatically crop still images added to timeline.

Рисунок 15


Рисунок 15.


Теперь, все изображения добавленные на тамлайн, будут автоматически кандрированы в соответствии с настройками проекта.

Внимание! Настройка будет работать только для тех фотографий, которые добавлены после ее включения, и не затронет ранее добавленные фото.

Пример слайд-шоу «Страусиная ферма» (видео)



Предлагаю посмотреть пример слайд-шоу сделанного с помощью вышеописанных приемов. Фото, используемые в нем, сделала моя супруга, во время поездки на страусиную ферму в прошлом году. Кому интересно, в красной панамке мой сын – Эдуард.

Заключение.

В этом уроке мы с вами сделали классическое слайд-шоу с музыкой из фотографий. Это одно из самых простых слайд-шоу. Несмотря на это, создание качественного видео из фотографий дело довольно трудоемкое. Поэтому я думаю вам интересно будет прочитать еще одну статью – «Автоматизация слайд-шоу», в которой рассказано о том как не делать одну и ту же работу дважды.



-->


Комментариев: 1 RSS

1 Ivan 18-03-2020 16:23

Добрый день! Отличная работа, всё понятно! Спасибо!

Оставьте комментарий!

Комментарий будет опубликован после проверки

Вы можете войти под своим логином или зарегистрироваться на сайте.

(обязательно)